一、专业介绍
数字媒体艺术是艺术设计与计算机多媒体技术相结合,具有高科技、全媒介、多形态、强传播的特征和巨大发展潜力与强大人才需求市场的新兴交叉学科专业,以动画、游戏、影视以及数字内容创作、生产、传播、运营规律及相关支撑技术研发与应用为主要研究对象,本专业包含两个专业方向:一、影视制作方向;二、游戏动画方向。
本专业立足于华南地区特别是粤港澳大湾区的社会经济、文化发展、行业企业发展需求,坚持“以学生为中心、以产出为导向,适应动态变化的数字内容创作与传播环境”的教育理念,面向数字媒体艺术产业的创新发展,旨在培养德、智、体、美、劳全面发展,掌握数字媒体艺术的基本理论、基础知识与核心技术,具备良好人文素养、艺术审美能力、创新设计思维、艺术造型设计与表现能力、互联网产品的整体策划、交互设计、数字媒体内容设计与制作的技术应用能力以及良好的团队协作和沟通能力,能在各类影视公司、游戏公司、动画公司、广告公司、电视台、网络公司、文化传播公司、教育机构等从事影视制作、游戏设计、动画制作、新媒体运营、广告策划、文案创作、音视频制作、品牌建设等相关企业和单位,从事创意策划、设计制作、技术开发、项目管理等工作,成为适应数字媒体艺术产业发展需要的高素质、应用型、复合型和创新型管理人才。
二、培养目标
(一)影视制作方向
影视制作:本专业旨在培养数字媒体艺术领域中影视制作设计和计算机应用技术相结合、综合素质高、专业知识架构合理、具备实际的影像艺术造型设计能力、影视审美能力和一定的设计创新能力的复合型高级应用设计人才。熟练掌握影视产品的制作流程,具有对市场进行分析的能力,对客户进行有效沟通的能力;具有对不同类型的数字媒体艺术产品制作项目开展规划及一定的项目管理能力。
(二)游戏动画方向
游戏动画方向:本专业主要培养互联网产品开发、网络交互设计制作与相关的工具应用。培养能够从事数字媒体游戏、数字动画相关产品的设计及其产品推广等相关工作的专门人才。通过本专业的学习,能够掌握基本的游戏、数字媒体动画制作,了解游戏、动画制作的基本流程,能适应行业的快速变化。
三、培养规格
(一)影视制作方向
1. 知识要求
(1)具有较为扎实的人文社会科学基本理论知识,懂得自然科学的重要规律和常识,具备较高的数字媒体艺术修养和艺术创造能力。
(2)掌握科学的学习方法和基本的科学研究方法,了解本专业的前沿问题和发展动态。
(3)具有独立获取知识和信息、提出问题、分析问题、解决问题的能力。
2.能力要求
(1)具有科学的人生观、世界观,具备爱国主义、社会主义思想以及良好的道德行为规范,
(2)具有必要的文化基础知识应用能力及专业知识能力,有基本的社会适应能力;
(4)具有熟练的影视制作设计工具操作的能力和较强的理解能力;
(5)熟练掌握影视制作的操作流程,紧跟影视制作领域的发展并具备一定的学习能力;
(6)具有与他人合作的能力,能够在项目管中胜任开发者的角色,理解前后流程的基本需求并能根据要求输出可用的文件。
(二)游戏动画方向
1.知识要求
(1)人文基础类——懂得人文社会科学的重要规律和常识,具有一定的阅读基础,具备较好的文学作品审美品味。
(2)艺术理论类——分三个部分,其一是对游戏动画艺术的理解与知识的掌握,能做做到懂得游戏动画桌相关基本知识,了解在不同设备上游戏与动画的艺术特点,并且具备包括但不限于各种游戏引擎、三维建模工具等;其二是具备一定的影像表达能力,包括但不限于影视视听语言,影视制作等知识等;其三是了解交互机制及用户心理,能够通过各种方式方法调动用户情感,能合理规划剧情走向、综合不同手段为用户创造游戏动画的沉浸体验。
(3)基础应用类——掌握基本的游戏与动画制作软件,懂得使用平面软件及三维软件,具备一定的二维/三维游戏制作能力
2.能力要求
(1)具有科学的人生观、世界观,具备爱国主义、社会主义思想以及良好的道德行为规范,
(2)具有必要的文化基础知识应用能力及专业知识能力,有基本的社会适应能力;
(4)具有熟练的游戏开发设计工具操作的能力和较强的理解能力;
(5)熟练掌握游戏动画制作的操作流程,紧跟游戏与动画领域发展的进展并具备一定的学习能力;
(6)具有与他人合作的能力,能够在项目管中胜任开发者的角色,理解前后流程的基本需求并能根据要求输出可用的文件。
四、主干课程
视听语言、非线性剪辑、故事创作基础、AIGC数字艺术创意、三维动画基础、影视特效制作、交互设计原理、人机交互界面设计、虚拟现实应用设计、动态图形设计、影视广告创作、游戏广告设计、定格实验短片制作、数字媒体产业前沿、数字短片创作、游戏设计综合实训、交互产品综合创作、数字声音处理、场景设计、游戏道具设计、游戏关卡设计、游戏策划、信息可视化、纪录片实务、影视人物造型设计、三维动画进阶、数字调色、影视项目管理等。
五、师资队伍
目前,本专业专职教师主要来自中国美术学院、中国传媒大学、西安美术学院、广州美术学院、华南农业大学、米兰布雷拉美术学院、纽约视觉艺术学院、祥明大学等名校。其中,大部分教师有相关行业从业背景,学科涵盖影视制作、新闻传媒、影视动画、数字媒体艺术、影像设计等。
六、教学条件
本专业统筹各类实践教学资源,现建有——数字媒体艺术实验室(1)、数字媒体艺术实验室(2)、数字媒体艺术机房(1)等实验室。实验设备总值511万元。实验室使用面积达2082平方米。此外还有教师工作室、专业工作坊、产业学院、校外实践基地等来满足多元化的教学实训需求。
七、就业方向
本专业培养具有良好人文素质、艺术修养和审美能力,掌握数字媒体艺术的基本理论,互联网产品开发、影视、游戏、动画的知识与技能,具备创新思维,能熟练运用主流设计工具与技术,从事影视、游戏、动画、互联网产品的策划、设计与制作的复合型高级应用设计人才。数字媒体艺术专业学生毕业后能在各类影视公司、游戏公司、动画公司、广告公司、电视台、网络公司、文化传播公司、教育机构等从事影视制作、游戏设计、动画制作、新媒体运营、广告策划、文案创作、音视频制作、品牌建设等相关企业和单位,从事创意策划、设计制作、技术开发、项目管理等工作,也可以继续在国内外高等院校进修深造。
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